Základní software řídící hardware počítače.
Poskytuje rozhraní mezi uživatelem a hardwarem.
Zajišťuje běh aplikací.
Odpovídá za správu zdrojů:
CPU
paměť
úložiště
I/O zařízení
Správa procesů
Správa paměti
Správa souborového systému
Správa zařízení (ovladače)
Komunikace mezi procesy
Bezpečnost a řízení přístupu
Síťové služby
Stolní OS – Windows, macOS, Linux
Serverové OS – Linux, BSD, Windows Server
Mobilní OS – Android, iOS
Embedded OS – RTOS, OpenWRT, Armbian, Android
Počítače bez OS – programy se zadávaly ručně.
Systémy pro dávkové zpracování (batch processing).
Operační systémy vznikají jako nástroj pro:
řízení hardware
plánování úloh
práci s páskami a děrnými štítky
První OS:
GM-NAA I/O (1956)
IBM early batch systems
Multitasking a time-sharing.
MIT, Bell Labs a GE – vývoj Multics.
Zavedení konceptů:
souborový systém
hierarchické adresáře
přístupová práva
Vzniká UNIX (1969) – lehčí alternativa k Multics.
UNIX se šíří do univerzit a průmyslu.
Vznikají deriváty: BSD, System V.
Klíčové myšlenky:
„vše je soubor“
potrubí (pipes)
jednoduchost a modularita
1983 – projekt GNU (Free Software Foundation).
1991 – Linus Torvalds vydává první verzi Linuxu.
1981 – MS-DOS pro IBM PC.
1985 – Windows 1.0, postupný vývoj GUI.
1984 – Mac OS s grafickým prostředím.
1993 – vznik Windows NT (nové jádro, bezpečnostní model).
1998–2000 – Linux získává masovou popularitu na serverech.
Mobilní platformy:
Android (2008, Linux jádro)
iOS (2007, Darwin + XNU)
Cloud, virtualizace a kontejnery:
KVM, Xen, Docker, Kubernetes
IoT a embedded systémy:
RTOS, Armbian, OpenWRT
Posun k bezpečnosti, sandboxingu a izolaci.
Operační systémy se stávají komplexními platformami pro multimédia, AI, cloud a distribuované systémy.
Monolitické jádro
Vše běží v jádře (Linux)
Mikrojádro
Minimální jádro, ostatní služby běží v uživatelském prostoru (Minix)
Hybridní jádro
Kombinace obou (Windows, macOS)
Většina ovladačů běží přímo v jádře
Výhody:
vysoký výkon
nízká režie
Nevýhody:
chyba v ovladači = pád systému
větší složitost
Jádro obsahuje jen minimum:
IPC - komunikace mezi procesy
plánovač
správu paměti
Ovladače a další části OS běží mimo jádro.
Výhody:
lepší stabilita
modularita
Nevýhody:
vyšší režie kvůli IPC
Hybridní jádro (ne čistě monolitické, ne mikrojádro).
Uživatelské subsystémy (Win32, POSIX, WoW64).
HAL – Hardware Abstraction Layer.
Kernel mode vs. User mode – striktní oddělení.
Terminal / PowerShell / Linux-subsystem

Centrální databáze konfigurace systému i aplikací.
Oddíly: HKEY_LOCAL_MACHINE, HKEY_CURRENT_USER, …
Nahrazuje konfigurační soubory známé z UNIX systémů.
Výhoda: centralizace. Nevýhoda: snadná korupce, obtížné verzování.
Služby běží na pozadí podobně jako démoni, ale:
start mód (Automatic, Delayed, Manual)
běh pod specifickými účty (LocalSystem, LocalService…)
Řízení přes:
services.msc
sc.exe
PowerShell: Get-Service, Start-Service
NTFS Permissions – Access Control Lists.
UAC (User Account Control) – oddělení admin a běžného uživatele.
Group Policy (GPO) – centrální správa konfigurace v doméně.
Active Directory – unikátní ekosystém pro firemní prostředí.
PowerShell – objektová shell nad .NET.
WMI / CIM – systémové management API.
COM / DCOM – starší ale stále používané komponentní rozhraní.
Win32 API – základní knihovny systému.
DirectX – grafické a multimediální rozhraní (gaming standard).
Linux je open-source pod GPL licencí.
Každá část systému může být upravena nebo nahrazena.
Široká škála distribucí – Debian, Fedora, Arch, Ubuntu, Alpine.
Extrémní flexibilita: od serverů po IoT a superpočítače.

Jednotný model zařízení a rozhraní.
/dev, /proc, /sys – konfigurace i stav systému přes soubory.
Usnadňuje skriptování, monitoring i správu konfigurace.
Umožňuje tvořit jednoduché a silné nástroje.
Bash, Zsh, Fish – mocné skriptovací prostředí.
Filozofie UNIX: dělej jednu věc a dělej ji dobře.
Snadná kombinace nástrojů pomocí pipes (|) a přesměrování.
Automatizace a práce na serverech je extrémně efektivní.
/etc – konfigurace
/var – logy a proměnná data
/usr – aplikace a knihovny
/home – uživatelská data
Konzistence mezi distribucemi usnadňuje správu.
Striktní model práv: user, group, other.
ACL, SELinux, AppArmor – pokročilé bezpečnostní vrstvy.
Izolace aplikací: cgroups, namespaces → základ Dockeru.
Běh bez admin práv je běžný default (na rozdíl od starších Windows).

Založen na Linux jádře
Optimalizace pro mobilní zařízení.
Scheduler přizpůsobený pro nízkou spotřebu energie.

Aplikace běží nad ART (dříve Dalvik VM).
Ahead-of-Time (AOT) i Just-in-Time (JIT) kompilace.
Každá aplikace v izolovaném sandboxu.
Apps = Activity, Services, Broadcast Receivers, Content Providers.
Manifest definuje oprávnění a chování aplikace.
Komunikace přes Intents.
Sandbox pro každou aplikaci.
Oprávnění (Permissions) udělovaná uživatelem.
SELinux v režimu enforcing.
Oddělené uživatelské ID pro každou aplikaci.
Open-source projekt (AOSP).
Výrobci přidávají své nadstavby (OneUI, MIUI…).
Google Play Services jako uzavřená vrstva nad AOSP.
Architektura založená na UNIXu
Certifikovaný UNIX systém.
Stabilní a bezpečné jádro.
Terminálové nástroje kompatibilní s POSIX.
Hybridní jádro:
Mach mikrojádro
BSD subsystém
Vysoká stabilita a odolnost.
Efektivní multitasking a memory management.
Silná integrace s hardwarem.
Continuity: Handoff, AirDrop, iCloud.
Silná kontrola nad aplikacemi → vysoká stabilita.
System Integrity Protection (SIP).
Sandboxing aplikací.
Gatekeeper – kontrola podepsaných aplikací.
FileVault – plné šifrování disku.
Metal – grafické API pro vysoký výkon.
Cocoa a SwiftUI pro vývoj UI.
Homebrew jako komunitní UNIX-like balíčkovací systém.
Proces = běžící program
Vlákno = lehčí jednotka vykonávání
OS se stará o:
plánování procesů
přidělování CPU času
přepínání kontextu
Paměť je organizována do:
RAM
swap
Virtuální paměť:
každý proces má vlastní adresní prostor
ochrana paměti
stránkování
Stránkování:
paměť je rozdělena na stránky (4 kB)
Účel: organizace dat na disku
Běžné typy:
ext4
XFS
Btrfs
NTFS
APFS
ZFS
Funkce:
metadata
přístupová práva
journaling
snapshoty (Btrfs, ZFS)
OS poskytuje jednotné rozhraní k hardware.
Ovladače mohou běžet:
v jádře (Linux)
v uživatelském prostoru (FUSE)
Příklady zařízení:
disk
síťová karta
USB zařízení
Signály
FIFO / roury
Sockets
Sdílená paměť
Message queues
RPC – u distribuovaných OS
Správa uživatelů a skupin
Oprávnění
rwx pro user/group/others
Mandatory Access Control (MAC)
SELinux
AppArmor
Sandboxing (Docker)
TCP/IP stack
Firewall (iptables/nftables)
DHCP klient/server
DNS resolver
Routing
VPN (WireGuard, IPsec)
Hypervizory:
KVM
Xen
Hyper-V
Containerizace:
LXC
Docker
Podman
Kubernetes
Linux
open-source, velmi flexibilní
Windows
široká podpora aplikací, GUI
macOS
Unixový základ, silná integrace s hardwarem
Android
založený na Linuxu
iOS
uzavřený, vysoce optimalizovaný
POST
UEFI / BIOS
Bootloader (GRUB)
Načtení jádra
Inicializace init systému
Sandboxing
Modularizace (unikernel)
Cloud-native OS
Zvyšování bezpečnosti
OS řídí hardware a zajišťuje běh aplikací
Základní oblasti:
procesy, paměť, souborový systém, IPC, bezpečnost
Typy jader: monolitické, mikrojádro, hybridní
Virtualizace a kontejnery jsou klíčové v moderní infrastruktuře