Martin Korbel
Cíl hodiny: seznámit se se základními typy monitorů a tiskáren, porozumět principu jejich fungování a využití.
Proč je to důležité?
Správný výběr zařízení podle potřeby (grafika, kancelář, hry, tisk dokumentů, fotografie).
Znalost technologie pomáhá řešit problémy v praxi.
Úkolem monitoru je zobrazit obraz vytvořený počítačem.
Obraz je složen z pixelů.
Princip: elektrické signály → světlo → lidské oko.
Starší technologie (velké a těžké).
Princip: elektronový paprsek ostřeluje luminiscenční vrstvu → svítící body.
Výhody: rychlá odezva, dobré barvy.
Nevýhody: velké rozměry, vysoká spotřeba,
Dnes nejpoužívanější.
Princip: tekuté krystaly mění průchod světla podle elektrického pole.
Podsvícení: dříve CCFL (zářivky), dnes LED.
Výhody: tenké, lehké, nízká spotřeba.
Nevýhody: omezené pozorovací úhly (dle technologie panelu).
Nejstarší a nejlevnější technologie.
Výhody: rychlá odezva, nízká cena.
Nevýhody: špatné pozorovací úhly, horší barvy.
Krystaly se zarovnávají vertikálně.
Výhody: lepší kontrast než TN, hlubší černá.
Nevýhody: pomalejší odezva než TN, barvy horší než IPS.
Krystaly se otáčejí v rovině obrazovky.
Výhody:
Výborné barvy (věrná reprodukce).
Široké pozorovací úhly (i přes 170°).
Vhodné pro grafiku, práci s fotografiemi a videem.
Nevýhody:
Vyšší cena.
Nižší kontrast než VA.
Vyšší spotřeba než TN.
Každý pixel svítí sám (není potřeba podsvícení).
Výhody: vysoký kontrast, dokonalá černá, tenké displeje.
Nevýhody: dražší, možnost vypalování obrazu.
Používá se u čteček knih.
Princip: mikrokapsle s nabitými částicemi reagují na elektrické pole.
Výhody: čitelné na slunci, nízká spotřeba.
Nevýhody: pomalé překreslování, černobílé (většinou).
CRT – historie, dnes už se nepoužívají.
LCD – standardní technologie.
OLED – špičková kvalita obrazu.
E-ink – specializované použití (čtečky).
Udává, kolikrát za sekundu monitor překreslí obraz.
Jednotka: Hz (hertz).
Např. 60 Hz = obraz se obnovuje 60× za sekundu.
60 Hz – standard pro kancelář a běžnou práci.
75–120 Hz – plynulejší pohyb, vhodné pro filmy a náročnější uživatele.
144 Hz a více – herní monitory, plynulé zobrazení rychlého pohybu.
Vyšší frekvence → menší únava očí při dlouhodobém sledování.
FPS (frames per second) = kolik snímků generuje grafická karta.
Refresh rate = kolik snímků je schopný zobrazit monitor.
Pokud FPS > Hz → monitor zobrazí jen tolik snímků, kolik zvládá.
V-Sync – synchronizace FPS s Hz, zabraňuje trhání obrazu.
G-Sync (NVIDIA), FreeSync (AMD) – dynamická synchronizace Hz a FPS.
Monitor 60 Hz:
Hry vypadají méně plynule při vyšších FPS.
Monitor 144 Hz:
Hráč stříleček má výhodu – rychlejší reakce, plynulejší obraz.
IPS panel 60 Hz vs. TN panel 144 Hz:
IPS – lepší barvy, horší odezva.
TN – rychlý pohyb, horší barvy.

Nejstarší standard (od roku 1987).
Přenos analogového signálu.
Maximální rozlišení: teoreticky až 2048×1536, ale kvalita závisí na kabelu.
Nevýhody:
Horší kvalita při vyšším rozlišení.
Nepřenáší zvuk.
Dnes už prakticky nevyužívané.
Přechod mezi analogem a digitálem (podpora obojího – DVI-I).
Různé varianty: DVI-D (digitální), DVI-I (analog + digitální).
Podpora vyšších rozlišení (až 2560×1600).
Nevýhody:
Nepřenáší zvuk.
Velký konektor.
Nejrozšířenější standard pro domácí použití.
Přenos obrazu i zvuku v jednom kabelu.
HDMI 1.4 → do 4K @ 30 Hz.
HDMI 2.0 → 4K @ 60 Hz.
HDMI 2.1 → 8K @ 60 Hz nebo 4K @ 120 Hz.
Výhody: jednoduché propojení, široká kompatibilita.
Standard vyvinutý pro počítače.
Vysoká šířka pásma, vhodný pro více monitorů.
DP 1.2 → 4K @ 60 Hz.
DP 1.4 → 8K @ 60 Hz.
DP 2.0 → až 16K.
Podpora vysokých obnovovacích frekvencí (144 Hz+).
Daisy chaining (více monitorů na jeden port).
Nevýhody: méně běžný u televizí.
Moderní rozhraní pro notebooky a mobilní zařízení.
Přenáší obraz (DisplayPort protokol), zvuk, data i napájení (power delivery).
Výhody: jeden kabel pro všechno.
Nevýhody: ne všechny USB-C porty podporují video (záleží na výrobci).
Zmenšená verze DP (Apple notebooky, některé grafické karty).
Dnes nahrazeno USB-C/Thunderbolt.
| Rozhraní | Typ | Zvuk | Využití |
|---|---|---|---|
VGA | analog | ne | starší PC, projektory |
DVI | digitální/analog | ne | starší monitory |
HDMI | digitální | ano | televize, monitory, konzole |
| Rozhraní | Typ | Zvuk | Využití |
|---|---|---|---|
DP | digitální | ano | PC, profi monitory |
USB-C/Thunderbolt | digitální | ano | notebooky, moderní zařízení |
Pro herní PC → DisplayPort (vyšší Hz, více monitorů).
Pro běžné použití → HDMI (jednoduché, univerzální).
Pro notebook → USB-C (pokud podporuje video výstup).
Vyhněte se VGA, pokud to není nezbytně nutné.
Úkolem tiskárny je přenést digitální obraz na papír.
Typy tiskáren se liší způsobem, jak nanášejí barvu.

Princip: jehličky úderem přes barvicí pásku tisknou na papír.
Výhody: levný tisk, více kopií (propisovací papír).
Nevýhody: hlučné, nízká kvalita.
Princip: trysky stříkají mikroskopické kapky inkoustu.
Výhody: vysoká kvalita, vhodné pro fotografie.
Nevýhody: drahý inkoust, pomalejší tisk.
Princip: laser „vykreslí“ obraz na válec pokrytý tonerem (prášek), ten se přenese a zapéká na papír.
Výhody: rychlý tisk, nízké náklady na stránku.
Nevýhody: vyšší pořizovací cena.
Speciální termo papír potažený chemickou vrstvou.
Zahřáté body papíru zčernají.
Není potřeba inkoust ani toner.
Jednoduchý mechanismus, nízká cena tisku.
Nevýhody:
Tisk časem bledne.
Papír je citlivý na světlo a teplo.
Použití: účtenky, parkovací lístky, jízdenky.
Jehličková – levná, odolná, ale hlučná.
Inkoustová – kvalitní, ale drahý provoz.
Laserová – rychlá, efektivní pro kancelář.
Termotiskárna – jednodušší, levnější, ale méně trvanlivý
Monitory i tiskárny mají různé technologie podle použití.
Princip fungování ovlivňuje kvalitu i cenu.
Vždy vybíráme zařízení podle účelu.
Jaký monitor používáte doma / ve škole?
Jakou tiskárnu máte v rodině?